| El cubo y la visión artificial |
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| Escrito por Juan Camilo Fajardo Junco | |||||
| Martes, 12 de Mayo de 2009 18:49 | |||||
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La combinación perfecta entre software libre, una cámara de alta resolución y mucha imaginación, esta plasmada en un proyecto de Visión artificial conocido como "Level Head" algo así como Nivel de Cabeza siendo considerado un juego de memoria espacial realizado por Julian Oliver.
LevelHead trata de tres cubos plásticos, en sus caras poseen unos patrones (póligonos blancos-negros) que al ser reconocidos por la cámara y mediante una interfaz gráfica y una programación asigna un entorno diferente a cada cara del cubo; el entorno gráfico consta de un recinto con escaleras y puertas, en este juego se hace caminar a un individuo a través del recinto, las caras del cubo forman un laberinto donde el mayor reto es encontrar la salida; los tres cubos interactuan entre si cada vez que se va avanzando de nivel.
El jugador al inclinar el cubo en cualquier dirección hace que el individuo suba o baje escaleras o que camine tanto a la izquierda como a la derecha y todo esto lo ve en la pantalla del computador, interactuando en tiempo real.
El juego pronto estará disponible para GNU/Linux bajo licencia GPL
Observen este interesante video y muchas ideas estan esperando para ser desarolladas en Software Libre para ser compartidas como este interesante juego.
Vea más de LevelHead
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